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2026年7月14日火曜日

BitSummit the 14thに行ってきました

2026/05/22~05/24に京都のみやこめっせで開催されたBitSummit the 14th PUNCHの今更の感想です。一般公開日の初日に行ってきました。
 
例年は8月開催でしたが今年は5月開催。真夏じゃないので開場前の行列もあまり苦ではありませんでした。屋外に並ばされましたが。



今年はサンソフトとグラビティゲームアライズの両方が出展していました。
 
【サンソフトブース】 
 

ルート16Rとハードエッジの試遊台が1台ずつ
写真には写ってないですがへべぬいもいました 


 
ハードエッジのミシェールパネル

~ルート16Rの試遊~
すけろくさん、おーさんのアドバイスを受けながらの試遊でした。いつもライブ配信で拝見するお二人と直接お話できる贅沢な空間!
ルート16シリーズは未プレイですが、通常ステージは多分旧作とほぼ同じプレイ感覚なんだと思います。
背景の電光表示(?)にぢぇにふぁーっぽいシルエットが映っていました。(へべ要素!)
ボスステージの、ボスの攻撃を避けながら自機を強化するフェーズはアクションゲーム感が強くて好きでした。

~ハードエッジの試遊~
順番待ちしながら、試遊中の人の画面を後ろから覗いて操作方法とかルールを把握。
かなり慎重に進めないとアウトな難易度。たぶん今Steamで配信されてる体験版と同じ調整。
ラストステージでゲームオーバー寸前な状況になりましたが、敵キャラが露骨に接待行動を繰り返してくれたおかげでクリアできました。
(後に知りましたが、敵キャラも自キャラと同じように手札を持って行動しているので、この時の敵の手札は相当悪いものだったのだと思います。)
 

【グラビティゲームアライズブース】
 
はしれへべれけEXほかたくさんのタイトルの試遊台がありました

はしれへべれけEXのほぼ完成版?の試遊ができました。

~1回目の試遊~
リズムゲームを遊んでみました。
ノーツに合わせて十字キーを押していくタイプの音ゲーです。
なんとなく高難度の曲(へべステージ)を選んだら想像以上に難しくて全然コンボが繋がりませんでした(何度ミスってもゲームオーバーにはならない仕様)。

次にチュートリアルをプレイ。
Steamで配信中の体験版と同じもの。
アイテムや新キャラの仕様の説明の後に簡単な操作の練習ができます。
新キャラはラグナロクオンラインのコラボキャラ。専用の仕様がある優遇っぷり!
逆にラグナロクオンラインにへべたちが登場したりしないだろうか。
 
その後、新規ステージがあるかも?と思いストーリーモードをプレイしましたが4ステージめで時間切れ。

ノベルティはステッカー。へべたち4キャラのうち好きなものを選べました。

~2回目の試遊~
ストーリーモードのリベンジ。操作性の向上によって梯子を登りやすくなっているのでうつーじんステージ&うにょーんステージもサクサク。試遊時間の15分以内で8ステージクリア!……しましたがうっかり低難易度を選んじゃってたのでデモが流れてタイトル画面に戻っちゃいました。
果たして9ステージめが存在しているのだろうか。再リベンジも考えましたが何度も試遊するのもアレなので(2回試遊しておいて言うのもなんですが)、新ステージは製品版のお楽しみということで…。
 
 
貰ってきたパンフレットやノベルティ

 
【余談】
こういうリアルイベントのときはカバンにへべバッジを付けて行くのですが、エスカレーターで移動中に後ろの兄さんが「へべれけだ…!」って反応してくれたのが嬉しかったです。 
 
 

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